开发一款app到底需要多少时间与精力?(下篇)
2018-03-01

在这篇文章中,币安科技将集中把开发一款app剩下的两个阶段都告诉大家,希望各位开发者能够整合这四个阶段,高效开发产品。

前两个阶段币安科技已经跟大家聊过了,这里就不细说了,在确定了你想要app做什么以及期望它如何运行之后,你接下来必须要明确地确认将这些功能和特性开发出来并正常运行是能够做到的。

在这个过程中,一定要让你的技术团队参与确认,你想要给用户带来的功能和产品前端交互体验是能够在后端通过编程来实现的。币安科技告诫开发者,一定要确保前端和后端系统之间的兼容性。 

前端开发主要集中在开发的客户端。前端开发人员将参与分析代码、设计和调试应用程序,同时确保提供一个无缝的用户体验。你可以管理和控制人们在浏览器或应用中首先会看到的东西,作为前端开发者,你要负责网站的外观、感觉和最终设计。 

后端开发指的是服务器端的开发,需要开发者关注网站是如何工作的。这种类型的web开发通常由三个部分组成:一台服务器、一个应用和一个数据库。后台开发人员编写的代码是将数据库信息传到浏览器或应用中。任何你无法轻易看到的东西,比如数据库和服务器,都是后台开发人员的工作。 

币安科技告诫大家,后端工程师要与前端设计人员保持持续的沟通,这一点至关重要。否则你就有可能陷入这样一种危险的境地:后端工程师无法开发前端设计人员想要的东西。  如果你想与后端基础架构一起来开发前端移动app,那么最重要的是你要对所要开发的功能进行优先级排序。让你的后端工程师先开发,这样你的前端工程师才可以开发功能代码。如果后端没有很好地定义,也没有相应的功能,那么前端工程师的工作效率就会低很多。 

确定前端和后端兼容性需要涉及各种不同的UX(用户体验)和UI(用户界面)设计流程,包括线框图:作为UX设计的一部分,线框图是一个页面或应用界面的二维图,主要展示的是内容的空间分配和优先级,可用的功能以及预期的行为。 

线框图主要是灰色的,他的主要帮助在app的信息架构与它的视觉设计之间搭起一座桥梁。阐明在用户界面上所显示的信息的一致方法。确定交互界面中的预期功能。通过确定给一个特定项目分配多少空间以及将该项目在屏幕上的位置,并进而来进行内容的优先级排序

在产品开发和优化周期的不同阶段都可以制作线框图。例如,有些人会选择在功能和特性阶段早期制作线框图,将线框图与故事板和其它基本视觉表现的使用联系起来。另一些人则在设计和开发阶段制作线框图,把它与对前端和后端兼容性的调查联系起来。

币安科技要告诉大家的是,线框图和故事板可以作为你用来支撑app的后台架构的向导——API、数据图、服务器、数据集成和推送通知服务。 

对于那些在设计和开发阶段制作线框图的人来说,大概的顺序是这样的:线框图→ 低保真原型→高保真模型→代码。

而一旦完成了线框图的制作设计后,就可以创建应用的图形用户界面(GUI)了,这个界面是用来创建添加特定字体、颜色、主题和图标的地方。正如 Aim Consulting的人所言,一旦设计元素完成之后,设计结果就能提供一个清晰的视觉方向,让你的工程师了解预想的最终产品以及app中的交互感觉、移动和流动应该是怎样的。 

总而言之,进行技术可行性评估,确定前端设计元素,并编写后端架构,这可能需要1-2个月的时间才能完成。 

第4个阶段就是对于app的测试与改进,开发一款app的最后一个阶段(除了实际发布和相关的营销活动之外)是测试和改进阶段。 

现在,从某种层面上说,测试是开发阶段的一部分,因为程序员和测试工程师在开发过程中会不断地尝试打破你的app,以便在其发布之前发现并纠正代码中存在的错误。 

Alpha测试需要发现主要的bug和小故障,而Beta测试需要能够发现app在真实用户的真实使用环境中可能会出现的问题。 

开发测试阶段对于打造一款可靠的应用都是必不可少的组成部分。一旦你在你自己的开发团队中对应用完成了Alpha测试后,你就应该将app开放给特定的公众进行Beta测试。 

在上面的时间基础上,我们还为杭州app开发的四个阶段分别还留有了一定的时间缓冲,因此我们最终计算出,开发完成一款应用所需的最终时间大概在4-5个月。

币安科技想告诉大家,开发一款移动app是一个相当漫长而复杂的过程,需要大量的准备、耐心和投入才能正确地执行。